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Esports Entertainment Group GMBL

Quartalsbericht 2023-Q4
hinzugefügt 27.03.2024

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Esports Entertainment Group Accounts Erhaltbar 2011-2025 | GMBL

Forderungen — sind Geldbeträge, die einem Unternehmen von anderen Organisationen, Privatpersonen oder dem Staat geschuldet werden. Sie entstehen, wenn ein Unternehmen bereits Waren geliefert, Arbeiten ausgeführt oder Dienstleistungen erbracht hat, aber dafür noch keine Zahlung erhalten hat.
Beispiele für Forderungen
  • Kunden haben Rechnungen für gelieferte Produkte nicht bezahlt
  • Ein Lieferant hat eine Anzahlung erhalten, aber die Ware wurde noch nicht geliefert
  • Mitarbeiter haben erhaltene Vorschüsse noch nicht abgerechnet
  • Der Staat muss Steuerüberzahlungen zurückerstatten
  • Offene Forderungen aus vergebenen Darlehen
Bedeutung der Forderungen bei der Unternehmensanalyse
  1. Qualität der Vermögenswerte
    Forderungen gehören zum Umlaufvermögen. Es handelt sich dabei jedoch nicht um liquide Mittel, sondern um Zahlungsversprechen. Investoren prüfen, wie realistisch deren Einzug ist. Ein hoher Anteil überfälliger oder zweifelhafter Forderungen erhöht das Risiko von Wertberichtigungen.
  2. Auswirkung auf den Cashflow
    Auch wenn ein Unternehmen Gewinn ausweist, kann Geld in den Forderungen „feststecken“. Das bedeutet, der Gewinn wird nicht in echtes Geld umgewandelt und es kann zu Liquiditätsengpässen kommen.
  3. Beurteilung der Managementeffizienz
    Häufig werden folgende Kennzahlen zur Forderungsumschlagshäufigkeit verwendet:
    Forderungsumschlag = Umsatz / Durchschnittliche Forderungen
    (je höher — desto besser)

    DSO (Days Sales Outstanding) = 365 / Forderungsumschlag
    (je weniger Tage — desto schneller zahlen die Kunden)

    Wenn sich der DSO-Wert kontinuierlich erhöht — ist das ein Warnsignal — Kunden zahlen verspätet und Geld bleibt im Umlauf gebunden.

Accounts Erhaltbar Jährlich Esports Entertainment Group

2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011
93.9 K 305 K 137 K - - - - - - - - - -

Alle Zahlen in USD-Währung

Indikatorenreichweite aus Jahresberichten

Höchstwert Mindestwert Durchschnitt
305 K 93.9 K 179 K

Accounts Erhaltbar Vierteljährlich Esports Entertainment Group

2023-Q4 2023-Q3 2023-Q2 2023-Q1 2022-Q4 2022-Q3 2022-Q2 2022-Q1 2021-Q4 2021-Q3 2021-Q2 2021-Q1 2020-Q4 2020-Q3 2020-Q2 2020-Q1 2019-Q4 2019-Q3 2019-Q2 2019-Q1 2018-Q4 2018-Q3 2018-Q2 2018-Q1 2017-Q4 2017-Q3 2017-Q2 2017-Q1 2016-Q4 2016-Q3 2016-Q2 2016-Q1 2015-Q4 2015-Q3 2015-Q2 2015-Q1 2014-Q4 2014-Q3 2014-Q2 2014-Q1 2013-Q4 2013-Q3 2013-Q2 2013-Q1 2012-Q4 2012-Q3 2012-Q2 2012-Q1 2011-Q4 2011-Q3 2011-Q2 2011-Q1
72.9 K 113 K 93.9 K 469 K 894 K 530 K 305 K 374 K 847 K 378 K 137 K 137 K - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Alle Zahlen in USD-Währung

Indikatorspanne aus vierteljährlicher Berichterstattung

Höchstwert Mindestwert Durchschnitt
894 K 72.9 K 363 K

Accounts Erhaltbar anderer Aktien in der Glücksspiel

Name Accounts Erhaltbar Preis % 24h Marktkapitalisierung Land
International Game Technology PLC International Game Technology PLC
IGT
846 M - 3.07 % $ 3.29 B usaUSA
PlayAGS PlayAGS
AGS
86 M - 0.08 % $ 500 M usaUSA
Churchill Downs Incorporated Churchill Downs Incorporated
CHDN
107 M $ 117.74 0.84 % $ 8.85 B usaUSA
Accel Entertainment Accel Entertainment
ACEL
10.6 M $ 11.25 -0.49 % $ 942 M usaUSA
Canterbury Park Holding Corporation Canterbury Park Holding Corporation
CPHC
484 K $ 15.29 0.31 % $ 75.2 M usaUSA
Everi Holdings Everi Holdings
EVRI
87.9 M - - $ 1.21 B usaUSA
DraftKings DraftKings
DKNG
44.5 M $ 35.51 -0.03 % $ 14.3 B usaUSA
GAN Limited GAN Limited
GAN
11.4 M - - $ 87 M britainBritain