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NeoGames S.A. NGMS

Geschäftsbericht 2023
hinzugefügt 13.12.2025

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NeoGames S.A. Finanzdaten 2011-2025 | NGMS

Jahresabschluß NeoGames S.A.

2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011

Marktkapitalisierung

- - 599 M 646 M - - - - - - - - -

Anteile

- - 25.3 M 22.3 M - - - - - - - - -

Kurshistorie

29.4 26.9 23.7 28.9 - - - - - - - - -

Nettogewinn

- - - 6.51 M -3.98 M -5.98 M -7.45 M - - - - - -

Umsatz

192 M 166 M 50.5 M 49.2 M 33.1 M 23.5 M 17.1 M - - - - - -

Betriebsergebnis

- - -1.16 M 11.6 M 5.31 M -987 K - - - - - - -

Zinsaufwendungen

148 K 535 K 32 K 1.4 M 1.3 M 200 K - - - - - - -

EBITDA

- - -1.16 M 11.6 M 5.31 M -987 K 4.01 M - - - - - -

Betriebsaufwand

218 M 190 M 51.6 M 37.6 M 27.8 M 24.5 M 20.9 M - - - - - -

Allgemeine und Verwaltungsausgaben

- - 12.3 M 10.3 M 4.96 M 4.95 M 4.46 M - - - - - -

Alle Zahlen in USD-Währung

Gewinn / Verlust Vierteljährlich NeoGames S.A.

2022-Q4 2022-Q3 2022-Q2 2022-Q1 2021-Q4 2021-Q3 2021-Q2 2021-Q1 2020-Q4 2020-Q3 2020-Q2 2020-Q1 2019-Q4 2019-Q3 2019-Q2 2019-Q1 2018-Q4 2018-Q3 2018-Q2 2018-Q1 2017-Q4 2017-Q3 2017-Q2 2017-Q1 2016-Q4 2016-Q3 2016-Q2 2016-Q1 2015-Q4 2015-Q3 2015-Q2 2015-Q1 2014-Q4 2014-Q3 2014-Q2 2014-Q1 2013-Q4 2013-Q3 2013-Q2 2013-Q1 2012-Q4 2012-Q3 2012-Q2 2012-Q1 2011-Q4 2011-Q3 2011-Q2 2011-Q1

Alle Zahlen in USD-Währung

Finanzberichterstattung ist das wichtigste Instrument, mit dem Unternehmen Interessengruppen über ihre finanzielle Lage, Geschäftsergebnisse und Veränderungen in der Kapitalstruktur informieren. Sie ist gewissermaßen die „Sprache der Wirtschaft“, die von Investoren, Gläubigern, Steuerbehörden und anderen Akteuren des wirtschaftlichen Umfelds verstanden wird.

Hauptarten der Finanzberichte NeoGames S.A. NGMS
  1. Gewinn- und Verlustrechnung
    Zeigt Erträge, Aufwendungen sowie den Gewinn oder Verlust für einen bestimmten Zeitraum. Sie ermöglicht die Bewertung der Rentabilität eines Unternehmens.
  2. Bilanz
    Stellt Vermögenswerte, Verbindlichkeiten und Eigenkapital eines Unternehmens zu einem bestimmten Stichtag dar. Sie ist eine Momentaufnahme dessen, was das Unternehmen besitzt und schuldet.
    Vermögenswerte – alles, was dem Unternehmen gehört (Bargeld, Anlagen, Gebäude, Forderungen usw.).
    Verbindlichkeiten – Schulden und andere externe Finanzierungsquellen.
    Eigenkapital – eigenes Kapital der Eigentümer und einbehaltene Gewinne.
  3. Kapitalflussrechnung
    Zeigt, woher das Unternehmen Geld erhält und wie es dieses in drei Bereichen verwendet: operative, Investitions- und Finanzierungstätigkeit.
Internationale Rechnungslegungsstandards
  • IFRS – Internationale Rechnungslegungsstandards, relevant für börsennotierte und multinationale Unternehmen.
  • GAAP – Allgemein anerkannte Rechnungslegungsgrundsätze in den USA.
  • RAS – Russische Rechnungslegungsstandards, die im Inland angewendet werden.

Die Finanzberichterstattung NeoGames S.A. spielt eine entscheidende Rolle für Investoren, da sie eine objektive Informationsquelle über den aktuellen Zustand eines Unternehmens darstellt. Anhand der Berichte lässt sich erkennen, ob ein Unternehmen wächst, stagniert oder Marktanteile verliert. Dadurch können Investoren frühzeitig vielversprechende oder risikobehaftete Anlagen identifizieren.

Darüber hinaus bilden Finanzdaten die Grundlage für Prognosen zukünftiger Erträge. Historische Entwicklungen bei Umsatz, Gewinn und Cashflows helfen, potenzielle Dividenden, Kurssteigerungen und das Gesamtrisiko einer Investition einzuschätzen.

Transparente und ehrliche Berichterstattung ist auch ein Zeichen für die Reife und Verantwortlichkeit eines Unternehmens. Eine solche Offenheit stärkt das Vertrauen der Investoren und erleichtert Investitionsentscheidungen – insbesondere beim Vergleich mehrerer Unternehmen.

Schließlich ermöglicht die Finanzberichterstattung eine fundierte vergleichende Analyse. Sie erlaubt es, Unternehmen hinsichtlich Rentabilität, Verschuldung, Marge und anderen wichtigen Kennzahlen gegenüberzustellen – was besonders wichtig bei der Auswahl optimaler Investitionsmöglichkeiten innerhalb einer Branche oder eines Marktsegments ist.

Finanzberichte anderer Aktien in der Elektronische Spiele & Multimedia

Name Preis % 24h Marktkapitalisierung Land
Bilibili Bilibili
BILI
$ 24.59 -0.04 % $ 8.21 B chinaChina
Fujian Blue Hat Interactive Entertainment Technology Ltd. Fujian Blue Hat Interactive Entertainment Technology Ltd.
BHAT
$ 1.39 - $ 813 K chinaChina
Gravity Co., Ltd. Gravity Co., Ltd.
GRVY
$ 56.2 -2.7 % $ 457 M south-koreaSouth-korea
Glu Mobile Inc. Glu Mobile Inc.
GLUU
- - $ 2.2 B usaUSA
Score Media and Gaming Inc. Score Media and Gaming Inc.
SCR
- - $ 1.99 B canadaCanada
Zynga Inc. Zynga Inc.
ZNGA
- - $ 9.3 B usaUSA
Integrated Media Technology Limited Integrated Media Technology Limited
IMTE
$ 0.71 -6.02 % $ 4.99 M australiaAustralia
Activision Blizzard Activision Blizzard
ATVI
- - $ 73.8 B usaUSA
Avid Technology Avid Technology
AVID
- - $ 1.2 B usaUSA
Electronic Arts Electronic Arts
EA
$ 204.18 0.22 % $ 53.5 B usaUSA
GigaMedia Limited GigaMedia Limited
GIGM
$ 1.52 -3.83 % $ 16.8 M taiwanTaiwan
Motorsport Games Motorsport Games
MSGM
$ 2.74 7.45 % $ 7.06 M usaUSA
Sea Limited Sea Limited
SE
$ 121.52 -2.8 % $ 69.9 B usaUSA
Playtika Holding Corp. Playtika Holding Corp.
PLTK
$ 4.09 -3.31 % $ 1.52 B israelIsrael
Take-Two Interactive Software Take-Two Interactive Software
TTWO
$ 244.77 1.37 % $ 42.9 B usaUSA
RealNetworks RealNetworks
RNWK
- 1.74 % $ 34.7 M usaUSA
SciPlay Corporation SciPlay Corporation
SCPL
- - $ 548 M usaUSA
Super League Gaming Super League Gaming
SLGG
- -22.6 % $ 3.38 M usaUSA
Skillz Skillz
SKLZ
$ 5.28 -7.53 % $ 94.2 M usaUSA