
Super League Gaming SLGG
Quartalsbericht 2025-Q3
hinzugefügt 14.11.2025
Super League Gaming Operativer Cashflow 2011-2026 | SLGG
Operativer Cashflow Jährlich Super League Gaming
| 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -11.5 M | -15.5 M | -19.8 M | -22.7 M | -14.9 M | -13.6 M | -10.7 M | - | - | - | - | - | - | - |
Alle Zahlen in USD-Währung
Indikatorenreichweite aus Jahresberichten
| Höchstwert | Mindestwert | Durchschnitt |
|---|---|---|
| -10.7 M | -22.7 M | -15.5 M |
Operativer Cashflow Vierteljährlich Super League Gaming
| 2025-Q3 | 2025-Q2 | 2025-Q1 | 2024-Q4 | 2024-Q3 | 2024-Q2 | 2024-Q1 | 2023-Q4 | 2023-Q3 | 2023-Q2 | 2023-Q1 | 2022-Q4 | 2022-Q3 | 2022-Q2 | 2022-Q1 | 2021-Q4 | 2021-Q3 | 2021-Q2 | 2021-Q1 | 2020-Q4 | 2020-Q3 | 2020-Q2 | 2020-Q1 | 2019-Q4 | 2019-Q3 | 2019-Q2 | 2019-Q1 | 2018-Q4 | 2018-Q3 | 2018-Q2 | 2018-Q1 | 2017-Q4 | 2017-Q3 | 2017-Q2 | 2017-Q1 | 2016-Q4 | 2016-Q3 | 2016-Q2 | 2016-Q1 | 2015-Q4 | 2015-Q3 | 2015-Q2 | 2015-Q1 | 2014-Q4 | 2014-Q3 | 2014-Q2 | 2014-Q1 | 2013-Q4 | 2013-Q3 | 2013-Q2 | 2013-Q1 | 2012-Q4 | 2012-Q3 | 2012-Q2 | 2012-Q1 | 2011-Q4 | 2011-Q3 | 2011-Q2 | 2011-Q1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | -2.2 M | - | - | - | -3.74 M | - | - | - | -2.98 M | - | -16 M | -3.9 M | -6.29 M | - | -16.3 M | -9.92 M | -4.37 M | - | -12.7 M | -8.58 M | -3.39 M | - | -10.1 M | -6.88 M | -3.32 M | - | -7.88 M | -5.49 M | -2.74 M | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Alle Zahlen in USD-Währung
Indikatorspanne aus vierteljährlicher Berichterstattung
| Höchstwert | Mindestwert | Durchschnitt |
|---|---|---|
| -2.2 M | -16.3 M | -7.05 M |
Operativer Cashflow anderer Aktien in der Elektronische Spiele & Multimedia
| Name | Operativer Cashflow | Preis | % 24h | Marktkapitalisierung | Land | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Activision Blizzard
ATVI
|
2.22 B | - | - | $ 73.8 B | ||
|
Fujian Blue Hat Interactive Entertainment Technology Ltd.
BHAT
|
7.66 M | $ 1.13 | -2.17 % | $ 661 K | ||
|
Bilibili
BILI
|
-2.65 B | $ 31.37 | -1.29 % | $ 10.5 B | ||
|
Electronic Arts
EA
|
2.08 B | $ 204.41 | 0.08 % | $ 53.6 B | ||
|
GigaMedia Limited
GIGM
|
-2.33 M | $ 1.46 | - | $ 16.1 M | ||
|
NeoGames S.A.
NGMS
|
14.9 M | - | - | $ 679 M | ||
|
Gravity Co., Ltd.
GRVY
|
74.2 B | $ 62.53 | 0.82 % | $ 457 M | ||
|
Integrated Media Technology Limited
IMTE
|
-7.97 M | $ 0.62 | 3.56 % | $ 4.99 M | ||
|
Avid Technology
AVID
|
48 M | - | - | $ 1.2 B | ||
|
Sea Limited
SE
|
3.28 B | $ 128.52 | -2.28 % | $ 73.9 B | ||
|
Motorsport Games
MSGM
|
-12.9 M | $ 3.3 | -6.25 % | $ 8.51 M | ||
|
Take-Two Interactive Software
TTWO
|
-45.2 M | $ 246.56 | -0.95 % | $ 43.2 B | ||
|
Playtika Holding Corp.
PLTK
|
490 M | $ 3.68 | 1.66 % | $ 1.37 B | ||
|
RealNetworks
RNWK
|
-15 M | - | 1.74 % | $ 34.7 M | ||
|
SciPlay Corporation
SCPL
|
150 M | - | - | $ 548 M | ||
|
Skillz
SKLZ
|
-7.07 M | $ 4.41 | 1.61 % | $ 78.7 M |