Finanzdaten exportieren
Score Media and Gaming Inc. (SCR)
Der Export enthält die gesamte verfügbare Historie der Finanzberichte und Kennzahlen. Zahlen werden vollständig, ohne Abkürzungen für Millionen oder Milliarden, in den ursprünglichen Berichtseinheiten ausgegeben.
CSV wird als ZIP-Archiv mit einer Datei je Bericht und Berichtsart heruntergeladen.

Score Media and Gaming Inc. Kennzahlen 2020-2011 | SCR
Kurzer Überblick über die Multiplikatoren von Score Media and Gaming Inc.
Die Betrachtung umfasst fünf verfügbare Geschäftsjahre von 2016 bis 2020.
Die aktuelle Gruppe der Bewertungskennzahlen lautet P/S 11,15x (Median 3,29x), P/B 7,91x (Median 5x). Im Durchschnitt liegt diese Gruppe 148,5% über ihren eigenen Fünfjahresmedianen. Der Markt preist erhöhte Erwartungen ein.
Die Renditen auf Aktiva und Kapital werden durch ROE -129,9%, ROA -48,2%, ROCE -59,2% dargestellt. Renditen unter null bedeuten, dass Ressourcen keinen positiven Gewinn erzeugen. Die Erholung bleibt der wichtigste Faktor.
Das aktuelle PEG beträgt 0,46x; der Markt zahlt vergleichsweise wenig je Einheit erwarteten Wachstums.
Einordnung der Multiplikatoren
Das Profil von Score Media and Gaming Inc. wirkt angespannt: Der Preis erwartet Verbesserungen, die aktuelle Qualitätswerte noch nicht bestätigen.
Kennzahlen Jährlich Score Media and Gaming Inc.
| 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
P/E |
-6.1 | -19.4 | -15.4 | -5.1 | -3.7 | -7.3 | -6.7 | - | - | - |
P/S |
11.2 | 5.9 | 3.3 | 1.8 | 2.6 | 8.0 | 9.2 | - | - | - |
EV/EBITDA |
-5.9 | -21.7 | -27.8 | -5.3 | -2.8 | -4.4 | -4.3 | - | - | - |
PEG |
-0.02 | -0.39 | 0.46 | 0.1 | -0.19 | 21.31 | 0.12 | - | - | - |
P/B |
7.9 | 5.8 | 5.0 | 2.0 | 2.0 | 2.1 | 2.1 | - | - | - |
P/CF |
-5.9 | -6.0 | -17.8 | -4.9 | -3.1 | -5.8 | -5.1 | - | - | - |
ROE % |
-129.88 | -30.13 | -32.35 | -39.58 | -53.15 | -28.42 | -31.20 | - | - | - |
ROA % |
-48.19 | -24.34 | -26.39 | -34.69 | -45.08 | -25.67 | -28.26 | - | - | - |
ROCE % |
-59.20 | -30.66 | -33.11 | -34.57 | -52.24 | -27.98 | -31.07 | - | - | - |
DSO |
124.6 | 93.3 | 76.8 | 77.3 | 160.5 | 240.8 | 164.9 | - | - | - |
Alle Zahlen in USD-Währung
Multiplikatoren sind ein wichtiges Instrument der Finanzanalyse für das Unternehmen Score Media and Gaming Inc., das es Investoren und Analysten ermöglicht, den Unternehmenswert und die Investitionsattraktivität schnell anhand des Verhältnisses von Marktindikatoren zu den finanziellen Ergebnissen des Unternehmens zu bewerten. Im Wesentlichen drücken Multiplikatoren aus, wie der Markt das Unternehmen im Verhältnis zu seinem Gewinn, Umsatz, Eigenkapital oder anderen wichtigen Kennzahlen bewertet.
Vorteile der Verwendung von Finanzkennzahlen- Vereinfachte Datenanalyse
Finanzkennzahlen verwandeln große Mengen an Buchhaltungsdaten in kompakte und leicht interpretierbare Indikatoren, was die Beurteilung des Unternehmenszustands erheblich vereinfacht. - Vergleichbarkeit zwischen Unternehmen
Multiplikatoren standardisieren Finanzkennzahlen und ermöglichen so einen objektiven Vergleich von Unternehmen unterschiedlicher Größe, Branche und Marktkapitalisierung. - Erkennung von Trends und Problemen
Die regelmäßige Analyse von Kennzahlen hilft, die Entwicklung der finanziellen Gesundheit zu verfolgen, Stärken und Schwächen des Geschäfts sowie potenzielle Risiken zu identifizieren. - Entscheidungsunterstützung
Finanzielle Multiplikatoren dienen Investoren, Gläubigern und der Unternehmensführung als wichtiges Instrument bei Investitions-, Kredit- und Managemententscheidungen. - Beschleunigte Bewertung der Investitionsattraktivität
Mit Hilfe von Kennzahlen können schnell wichtige Leistungs-, Liquiditäts- und Finanzstabilitätsindikatoren bestimmt werden, was eine zügige Bewertung der Attraktivität von Unternehmen für Investitionen ermöglicht.
Die Verwendung von Multiplikatoren ermöglicht den Vergleich von Unternehmen, auch wenn sie sich in Größe oder Branche unterscheiden, da sie Finanzdaten in für die Analyse geeignete Kennzahlen standardisieren. Dies ist besonders nützlich zur Bewertung von Unternehmen, bei denen eine direkte Analyse der Finanzberichte komplex sein kann oder tiefgehendes Fachwissen erfordert.
Finanzkennzahlen anderer Aktien in der Elektronische Spiele & Multimedia
| Name | Preis | % 24h | Marktkapitalisierung | Land | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Bilibili
BILI
|
$ 14.81 | 0.72 % | $ 6.2 B | ||
|
Fujian Blue Hat Interactive Entertainment Technology Ltd.
BHAT
|
- | - | $ 398 K | ||
|
GigaMedia Limited
GIGM
|
$ 1.38 | 0.73 % | $ 15.3 M | ||
|
SciPlay Corporation
SCPL
|
- | - | $ 548 M | ||
|
Motorsport Games
MSGM
|
$ 4.19 | 2.84 % | $ 20.3 M | ||
|
Take-Two Interactive Software
TTWO
|
$ 202.98 | 0.19 % | $ 37.3 B | ||
|
NeoGames S.A.
NGMS
|
- | - | $ 679 M | ||
|
Activision Blizzard
ATVI
|
- | - | $ 73.8 B | ||
|
RealNetworks
RNWK
|
- | 1.74 % | $ 34.7 M | ||
|
Gravity Co., Ltd.
GRVY
|
$ 67.55 | 0.12 % | $ 469 M | ||
|
Sea Limited
SE
|
$ 100.73 | 0.01 % | $ 59.9 B | ||
|
Playtika Holding Corp.
PLTK
|
$ 2.17 | 0.43 % | $ 815 M | ||
|
Glu Mobile Inc.
GLUU
|
- | - | $ 2.2 B | ||
|
Zynga Inc.
ZNGA
|
- | - | $ 9.3 B | ||
|
Integrated Media Technology Limited
IMTE
|
$ 0.49 | 3.0 % | $ 1.69 M | ||
|
Avid Technology
AVID
|
- | - | $ 1.2 B | ||
|
Electronic Arts
EA
|
$ 209.7 | - | $ 52.4 B | ||
|
Skillz
SKLZ
|
- | - | $ 138 M | ||
|
Super League Gaming
SLGG
|
- | -22.6 % | $ 3.38 M |