
Zynga Inc. EBITDA 2011-2025 | ZNGA
EBITDA (Earnings Before Interest, Taxes, Depreciation, and Amortization) ist eine finanzielle Kennzahl, die das Betriebsergebnis eines Unternehmens vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen und Amortisationen darstellt. Es wird oft verwendet, um die Rentabilität und finanzielle Leistungsfähigkeit eines Unternehmens zu bewerten.
EBITDA ist eine wichtige Kennzahl für Investoren und Analysten, da sie einen Blick auf das operative Ergebnis eines Unternehmens ermöglicht, ohne die Auswirkungen von Finanzierungskosten, Steuern oder nicht-cash-basierten Abschreibungen und Amortisationen zu berücksichtigen. Es bietet daher eine bessere Vergleichbarkeit zwischen Unternehmen in verschiedenen Branchen oder mit unterschiedlichen steuerlichen Rahmenbedingungen.
EBITDA wird oft verwendet, um die Fähigkeit eines Unternehmens zu beurteilen, Cashflow zu generieren und Schulden zurückzuzahlen. Es kann auch als Maßstab für die operative Effizienz eines Unternehmens dienen, da es zeigt, wie profitabel das Kerngeschäft des Unternehmens ist, unabhängig von externen Faktoren wie Zinsen oder Steuern.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass EBITDA keine offizielle Rechnungslegungskennzahl ist und von Unternehmen unterschiedlich definiert und berechnet werden kann. Daher sollten Investoren und Analysten bei der Verwendung von EBITDA als Bewertungsinstrument vorsichtig sein und es mit anderen Finanzkennzahlen und Informationen kombinieren, um ein umfassenderes Bild der finanziellen Gesundheit eines Unternehmens zu erhalten.
EBITDA Jährlich Zynga Inc.
| 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -228 M | -193 M | 48.8 M | 56 M | -51.8 M | -91.7 M | -162 M | 73.6 M | 54 M | -310 M |
Alle Zahlen in USD-Währung
Indikatorenreichweite aus Jahresberichten
| Höchstwert | Mindestwert | Durchschnitt |
|---|---|---|
| 73.6 M | -310 M | -80.4 M |
EBITDA anderer Aktien in der Elektronische Spiele & Multimedia
| Name | EBITDA | Preis | % 24h | Marktkapitalisierung | Land | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bilibili
BILI
|
-5.89 B | $ 24.59 | -0.04 % | $ 8.21 B | ||
|
Fujian Blue Hat Interactive Entertainment Technology Ltd.
BHAT
|
-50.7 M | $ 1.39 | - | $ 813 K | ||
|
Gravity Co., Ltd.
GRVY
|
96.7 B | $ 56.2 | -2.7 % | $ 457 M | ||
|
Glu Mobile Inc.
GLUU
|
25.9 M | - | - | $ 2.2 B | ||
|
NeoGames S.A.
NGMS
|
-1.16 M | - | - | $ 679 M | ||
|
Score Media and Gaming Inc.
SCR
|
-30.5 M | - | - | $ 1.99 B | ||
|
Integrated Media Technology Limited
IMTE
|
-6.59 M | $ 0.71 | -6.02 % | $ 4.99 M | ||
|
Activision Blizzard
ATVI
|
1.78 B | - | - | $ 73.8 B | ||
|
Avid Technology
AVID
|
62.2 M | - | - | $ 1.2 B | ||
|
Electronic Arts
EA
|
1.88 B | $ 204.18 | 0.22 % | $ 53.5 B | ||
|
GigaMedia Limited
GIGM
|
-3.96 M | $ 1.52 | -3.83 % | $ 16.8 M | ||
|
Motorsport Games
MSGM
|
-17.3 M | $ 2.74 | 7.45 % | $ 7.06 M | ||
|
Sea Limited
SE
|
1.05 B | $ 121.52 | -2.8 % | $ 69.9 B | ||
|
Playtika Holding Corp.
PLTK
|
438 M | $ 4.09 | -3.31 % | $ 1.52 B | ||
|
Take-Two Interactive Software
TTWO
|
-4.16 B | $ 244.77 | 1.37 % | $ 42.9 B | ||
|
RealNetworks
RNWK
|
-20.1 M | - | 1.74 % | $ 34.7 M | ||
|
SciPlay Corporation
SCPL
|
170 M | - | - | $ 548 M | ||
|
Super League Gaming
SLGG
|
-14.1 M | - | -22.6 % | $ 3.38 M | ||
|
Skillz
SKLZ
|
-44.8 M | $ 5.28 | -7.53 % | $ 94.2 M |