
Quartalsbericht 2025-Q3
hinzugefügt 06.11.2025
Motorsport Games EPS 2011-2025 | MSGM
Das EPS ist eine Kennzahl, die zur Beurteilung der finanziellen Stabilität und Rentabilität eines Unternehmens verwendet wird. EPS (Gewinn pro Aktie) repräsentiert den Nettogewinn des Unternehmens geteilt durch die Anzahl seiner ausstehenden Aktien. Diese Kennzahl ermöglicht es Investoren und Analysten, die Rendite ihrer Investition in die Aktien des Unternehmens zu bewerten und mit anderen Unternehmen der Branche zu vergleichen.
Das EPS kann als einfaches Verhältnis von Nettogewinn zu Aktien oder in verschiedenen Variationen wie dem verwässerten EPS berechnet werden, das die potenzielle Ausgabe neuer Aktien oder wandelbarer Wertpapiere berücksichtigt.
Ein hohes EPS deutet in der Regel darauf hin, dass das Unternehmen eine gute Rentabilität und Effizienz bei der Nutzung seiner Vermögenswerte aufweist. Es sollten jedoch auch andere Faktoren wie Umsatzwachstum, Schuldenlast und die Wettbewerbsposition des Unternehmens berücksichtigt werden.
Das EPS ist ein wichtiger Indikator für Investoren bei der Entscheidung zum Kauf oder Verkauf von Aktien eines Unternehmens. Es wird auch von Analysten verwendet, um die finanzielle Lage des Unternehmens und sein Potenzial für Wachstum und Entwicklung zu beurteilen.
EPS Jährlich Motorsport Games
| 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.06 | 30.7 | -29.1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Alle Zahlen in USD-Währung
Indikatorenreichweite aus Jahresberichten
| Höchstwert | Mindestwert | Durchschnitt |
|---|---|---|
| 30.7 | -29.1 | 2.21 |
EPS Vierteljährlich Motorsport Games
| 2025-Q3 | 2025-Q2 | 2025-Q1 | 2024-Q3 | 2024-Q2 | 2024-Q1 | 2023-Q3 | 2023-Q2 | 2023-Q1 | 2022-Q4 | 2022-Q3 | 2022-Q2 | 2022-Q1 | 2021-Q4 | 2021-Q3 | 2021-Q2 | 2021-Q1 | 2020-Q4 | 2020-Q3 | 2020-Q2 | 2020-Q1 | 2019-Q4 | 2019-Q3 | 2019-Q2 | 2019-Q1 | 2018-Q4 | 2018-Q3 | 2018-Q2 | 2018-Q1 | 2017-Q4 | 2017-Q3 | 2017-Q2 | 2017-Q1 | 2016-Q4 | 2016-Q3 | 2016-Q2 | 2016-Q1 | 2015-Q4 | 2015-Q3 | 2015-Q2 | 2015-Q1 | 2014-Q4 | 2014-Q3 | 2014-Q2 | 2014-Q1 | 2013-Q4 | 2013-Q3 | 2013-Q2 | 2013-Q1 | 2012-Q4 | 2012-Q3 | 2012-Q2 | 2012-Q1 | 2011-Q4 | 2011-Q3 | 2011-Q2 | 2011-Q1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.14 | 0.82 | 0.33 | -0.18 | 0.77 | -0.61 | -1.31 | -3.04 | -2.33 | - | -7.29 | -6.34 | -13 | - | -5.64 | -0.5 | -1.3 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Alle Zahlen in USD-Währung
Indikatorspanne aus vierteljährlicher Berichterstattung
| Höchstwert | Mindestwert | Durchschnitt |
|---|---|---|
| 0.82 | -13 | -2.63 |
EPS anderer Aktien in der Elektronische Spiele & Multimedia
| Name | EPS | Preis | % 24h | Marktkapitalisierung | Land | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bilibili
BILI
|
-17.9 | $ 24.59 | -0.04 % | $ 8.21 B | ||
|
Fujian Blue Hat Interactive Entertainment Technology Ltd.
BHAT
|
0.3 | $ 1.39 | - | $ 813 K | ||
|
Gravity Co., Ltd.
GRVY
|
9.49 K | $ 56.2 | -2.7 % | $ 457 M | ||
|
NeoGames S.A.
NGMS
|
0.18 | - | - | $ 679 M | ||
|
Integrated Media Technology Limited
IMTE
|
-2.33 | $ 0.71 | -6.02 % | $ 4.99 M | ||
|
Activision Blizzard
ATVI
|
1.94 | - | - | $ 73.8 B | ||
|
Avid Technology
AVID
|
1.24 | - | - | $ 1.2 B | ||
|
Electronic Arts
EA
|
4.28 | $ 204.18 | 0.22 % | $ 53.5 B | ||
|
GigaMedia Limited
GIGM
|
-0.21 | $ 1.52 | -3.83 % | $ 16.8 M | ||
|
Sea Limited
SE
|
0.77 | $ 121.52 | -2.8 % | $ 69.9 B | ||
|
Playtika Holding Corp.
PLTK
|
0.44 | $ 4.09 | -3.31 % | $ 1.52 B | ||
|
Take-Two Interactive Software
TTWO
|
-25.6 | $ 244.77 | 1.37 % | $ 42.9 B | ||
|
RealNetworks
RNWK
|
-0.5 | - | 1.74 % | $ 34.7 M | ||
|
SciPlay Corporation
SCPL
|
0.94 | - | - | $ 548 M | ||
|
Super League Gaming
SLGG
|
-2.35 | - | -22.6 % | $ 3.38 M | ||
|
Skillz
SKLZ
|
-2.62 | $ 5.28 | -7.53 % | $ 94.2 M |