
Quartalsbericht 2025-Q3
hinzugefügt 06.11.2025
Motorsport Games Einbehaltener Gewinn 2011-2025 | MSGM
Einbehaltener Gewinn — ist der Teil des Nettogewinns eines Unternehmens, der nicht als Dividende an die Aktionäre ausgeschüttet wurde, sondern dem Unternehmen für zukünftige Verwendungen zur Verfügung bleibt. Er wird auch als Gewinnrücklage oder thesaurierter Gewinn bezeichnet.Verwendungsmöglichkeiten
- Reinvestition in Wachstum (F&E, Ausrüstung, Marketing)
- Schuldenrückzahlung
- Übernahme anderer Unternehmen
- Aufbau von Rücklagen für die Zukunft
Ein hoher einbehaltener Gewinn weist darauf hin, dass sich das Unternehmen in einer Wachstumsphase befindet, Kapital aufbaut und Reinvestitionen gegenüber Dividendenausschüttungen bevorzugt. Umgekehrt kann ein niedriger oder negativer einbehaltener Gewinn entweder auf eine großzügige Dividendenpolitik hindeuten, bei der der gesamte Gewinn an die Aktionäre ausgeschüttet wird, oder auf Verluste, die das Gesamtergebnis belasten.
Das Vorhandensein von einbehaltenem Gewinn bedeutet nicht, dass dem Unternehmen tatsächlich liquide Mittel zur Verfügung stehen — es handelt sich ausschließlich um eine buchhalterische Kennzahl, die den angesammelten Teil des Nettogewinns nach Dividendenzahlungen widerspiegelt. Daher ist es für Investoren wichtig, nicht nur die Höhe des einbehaltenen Gewinns zu analysieren, sondern auch, wie effektiv dieser zur Unternehmensentwicklung, zur Reduzierung der Verschuldung oder zur Stärkung der finanziellen Stabilität genutzt wird.
Einbehaltener Gewinn Jährlich Motorsport Games
| 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -87 M | -74 M | -38 M | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Alle Zahlen in USD-Währung
Indikatorenreichweite aus Jahresberichten
| Höchstwert | Mindestwert | Durchschnitt |
|---|---|---|
| -38 M | -87 M | -66.3 M |
Einbehaltener Gewinn Vierteljährlich Motorsport Games
| 2025-Q3 | 2025-Q2 | 2025-Q1 | 2024-Q3 | 2024-Q2 | 2024-Q1 | 2023-Q3 | 2023-Q2 | 2023-Q1 | 2022-Q4 | 2022-Q3 | 2022-Q2 | 2022-Q1 | 2021-Q4 | 2021-Q3 | 2021-Q2 | 2021-Q1 | 2020-Q4 | 2020-Q3 | 2020-Q2 | 2020-Q1 | 2019-Q4 | 2019-Q3 | 2019-Q2 | 2019-Q1 | 2018-Q4 | 2018-Q3 | 2018-Q2 | 2018-Q1 | 2017-Q4 | 2017-Q3 | 2017-Q2 | 2017-Q1 | 2016-Q4 | 2016-Q3 | 2016-Q2 | 2016-Q1 | 2015-Q4 | 2015-Q3 | 2015-Q2 | 2015-Q1 | 2014-Q4 | 2014-Q3 | 2014-Q2 | 2014-Q1 | 2013-Q4 | 2013-Q3 | 2013-Q2 | 2013-Q1 | 2012-Q4 | 2012-Q3 | 2012-Q2 | 2012-Q1 | 2011-Q4 | 2011-Q3 | 2011-Q2 | 2011-Q1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -85.7 M | -86.5 M | -90.7 M | -86.3 M | -86.4 M | -88.7 M | -90.7 M | -87.3 M | -79.1 M | -74 M | -69 M | -60.5 M | -53.1 M | -38 M | -31 M | -24.4 M | -18.6 M | -4.83 M | -4.83 M | -4.83 M | -4.83 M | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Alle Zahlen in USD-Währung
Indikatorspanne aus vierteljährlicher Berichterstattung
| Höchstwert | Mindestwert | Durchschnitt |
|---|---|---|
| -4.83 M | -90.7 M | -55.7 M |
Einbehaltener Gewinn anderer Aktien in der Elektronische Spiele & Multimedia
| Name | Einbehaltener Gewinn | Preis | % 24h | Marktkapitalisierung | Land | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bilibili
BILI
|
-7.18 B | $ 24.59 | -0.04 % | $ 8.21 B | ||
|
Fujian Blue Hat Interactive Entertainment Technology Ltd.
BHAT
|
-66.4 M | $ 1.39 | - | $ 813 K | ||
|
Gravity Co., Ltd.
GRVY
|
84.7 B | $ 56.2 | -2.7 % | $ 457 M | ||
|
Glu Mobile Inc.
GLUU
|
-411 M | - | - | $ 2.2 B | ||
|
NeoGames S.A.
NGMS
|
-33.3 M | - | - | $ 679 M | ||
|
Score Media and Gaming Inc.
SCR
|
-55.4 M | - | - | $ 1.99 B | ||
|
Zynga Inc.
ZNGA
|
-2.28 B | - | - | $ 9.3 B | ||
|
Integrated Media Technology Limited
IMTE
|
-34.1 M | $ 0.71 | -6.02 % | $ 4.99 M | ||
|
Activision Blizzard
ATVI
|
13.2 B | - | - | $ 73.8 B | ||
|
Avid Technology
AVID
|
-1.07 B | - | - | $ 1.2 B | ||
|
Electronic Arts
EA
|
6.47 B | $ 204.18 | 0.22 % | $ 53.5 B | ||
|
GigaMedia Limited
GIGM
|
-244 M | $ 1.52 | -3.83 % | $ 16.8 M | ||
|
Sea Limited
SE
|
-8.16 B | $ 121.52 | -2.8 % | $ 69.9 B | ||
|
Playtika Holding Corp.
PLTK
|
-894 M | $ 4.09 | -3.31 % | $ 1.52 B | ||
|
Take-Two Interactive Software
TTWO
|
-7.06 B | $ 244.77 | 1.37 % | $ 42.9 B | ||
|
RealNetworks
RNWK
|
-571 M | - | 1.74 % | $ 34.7 M | ||
|
SciPlay Corporation
SCPL
|
74.6 M | - | - | $ 548 M | ||
|
Super League Gaming
SLGG
|
-270 M | - | -22.6 % | $ 3.38 M | ||
|
Skillz
SKLZ
|
-1.02 B | $ 5.28 | -7.53 % | $ 94.2 M |