
Quartalsbericht 2023-Q2
hinzugefügt 08.08.2023
SciPlay Corporation Gesamtvermögen 2011-2026 | SCPL
Gesamtvermögen — das sind alle Ressourcen, die im Besitz eines Unternehmens sind und einen wirtschaftlichen Wert haben. Sie werden genutzt, um das Geschäft zu betreiben, Gewinne zu erzielen und die Stabilität des Unternehmens zu gewährleisten.Hauptkategorien von Vermögenswerten
Umlaufvermögen (innerhalb eines Jahres verwendet):
- Barmittel und Zahlungsmitteläquivalente
- Forderungen aus Lieferungen und Leistungen (ausstehende Kundenzahlungen)
- Vorräte an Waren, Rohstoffen und Materialien
- Kurzfristige Investitionen
- Sachanlagen (Gebäude, Maschinen, Ausrüstung)
- Immaterielle Vermögenswerte (Marken, Patente, Software)
- Langfristige Investitionen
- Goodwill (reputationsbedingter Wert bei Fusionen)
Vermögenswerte stellen eine objektive Bewertung des Unternehmenswerts dar und spiegeln alles wider, was dahintersteht: physische Infrastruktur, Technologie, Kundenbasis und finanzielle Ressourcen. Ein hoher Anteil an liquiden Mitteln wie Bargeld weist auf die finanzielle Flexibilität des Unternehmens und seine Fähigkeit hin, in einem sich wandelnden Marktumfeld stabil zu bleiben.
Die Analyse der Vermögenswerte hilft zu beurteilen, wie effektiv ein Unternehmen seine Ressourcen nutzt, um Umsatz und Gewinn zu erzielen, und spiegelt die operative Effizienz sowie die Fähigkeit wider, investiertes Kapital in finanzielle Ergebnisse umzuwandeln.
Gesamtvermögen Jährlich SciPlay Corporation
| 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 766 M | 682 M | 569 M | 385 M | 195 M | 212 M | - | - | - | - | - | - |
Alle Zahlen in USD-Währung
Indikatorenreichweite aus Jahresberichten
| Höchstwert | Mindestwert | Durchschnitt |
|---|---|---|
| 766 M | 195 M | 468 M |
Gesamtvermögen Vierteljährlich SciPlay Corporation
| 2023-Q2 | 2023-Q1 | 2022-Q4 | 2022-Q3 | 2022-Q2 | 2022-Q1 | 2021-Q4 | 2021-Q3 | 2021-Q2 | 2021-Q1 | 2020-Q4 | 2020-Q3 | 2020-Q2 | 2020-Q1 | 2019-Q4 | 2019-Q3 | 2019-Q2 | 2019-Q1 | 2018-Q4 | 2018-Q3 | 2018-Q2 | 2018-Q1 | 2017-Q4 | 2017-Q3 | 2017-Q2 | 2017-Q1 | 2016-Q4 | 2016-Q3 | 2016-Q2 | 2016-Q1 | 2015-Q4 | 2015-Q3 | 2015-Q2 | 2015-Q1 | 2014-Q4 | 2014-Q3 | 2014-Q2 | 2014-Q1 | 2013-Q4 | 2013-Q3 | 2013-Q2 | 2013-Q1 | 2012-Q4 | 2012-Q3 | 2012-Q2 | 2012-Q1 | 2011-Q4 | 2011-Q3 | 2011-Q2 | 2011-Q1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 834 M | 806 M | 766 M | 729 M | 761 M | 742 M | 682 M | 656 M | 632 M | 605 M | 569 M | 569 M | 569 M | 569 M | 385 M | 385 M | 385 M | 385 M | 195 M | 195 M | 195 M | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Alle Zahlen in USD-Währung
Indikatorspanne aus vierteljährlicher Berichterstattung
| Höchstwert | Mindestwert | Durchschnitt |
|---|---|---|
| 834 M | 195 M | 553 M |
Gesamtvermögen anderer Aktien in der Elektronische Spiele & Multimedia
| Name | Gesamtvermögen | Preis | % 24h | Marktkapitalisierung | Land | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Fujian Blue Hat Interactive Entertainment Technology Ltd.
BHAT
|
75.2 M | $ 0.79 | 4.9 % | $ 462 K | ||
|
Bilibili
BILI
|
23.9 B | $ 31.83 | -4.24 % | $ 10.7 B | ||
|
Activision Blizzard
ATVI
|
27.4 B | - | - | $ 73.8 B | ||
|
Electronic Arts
EA
|
12.4 B | $ 203.53 | -0.03 % | $ 53.3 B | ||
|
Glu Mobile Inc.
GLUU
|
654 M | - | - | $ 2.2 B | ||
|
NeoGames S.A.
NGMS
|
458 M | - | - | $ 679 M | ||
|
Score Media and Gaming Inc.
SCR
|
78.7 M | - | - | $ 1.99 B | ||
|
Gravity Co., Ltd.
GRVY
|
686 B | $ 71.46 | -0.71 % | $ 457 M | ||
|
Zynga Inc.
ZNGA
|
6.21 B | - | - | $ 9.3 B | ||
|
GigaMedia Limited
GIGM
|
42.4 M | $ 1.54 | -1.91 % | $ 17 M | ||
|
Integrated Media Technology Limited
IMTE
|
13 M | $ 0.72 | -1.64 % | $ 4.99 M | ||
|
Avid Technology
AVID
|
287 M | - | - | $ 1.2 B | ||
|
Sea Limited
SE
|
22.6 B | $ 107.81 | -5.09 % | $ 62 B | ||
|
Take-Two Interactive Software
TTWO
|
9.18 B | $ 209.72 | -5.45 % | $ 36.7 B | ||
|
Motorsport Games
MSGM
|
9.76 M | $ 4.03 | -1.23 % | $ 10.4 M | ||
|
Playtika Holding Corp.
PLTK
|
3.64 B | $ 3.46 | -3.62 % | $ 1.29 B | ||
|
RealNetworks
RNWK
|
69.3 M | - | 1.74 % | $ 34.7 M | ||
|
Super League Gaming
SLGG
|
11.7 M | - | -22.6 % | $ 3.38 M | ||
|
Skillz
SKLZ
|
374 M | $ 3.62 | -0.55 % | $ 64.6 M |