
Playtika Holding Corp. PLTK
€ 2.34
-11.17%
Geschäftsbericht 2025
hinzugefügt 26.02.2026
Playtika Holding Corp. Operatives Ergebnis 2011-2026 | PLTK
Operativer Gewinn (auch als operatives Ergebnis oder Gewinn aus der Kerntätigkeit bezeichnet) ist eine finanzielle Kennzahl, die den Gewinn eines Unternehmens aus seiner Haupttätigkeit vor Berücksichtigung von Zinsaufwendungen und Steuern widerspiegelt.
FormelOperativer Gewinn = Umsatz – BetriebskostenBesonderheiten der Kennzahl
- Bewertet die Effizienz des Unternehmens
Zeigt, wie gut das Unternehmen seine Produktions- und Verwaltungskosten kontrolliert. - Unabhängig von der Finanzstruktur
Schließt die Auswirkungen der Verschuldung (Zinsen) und Steuern aus und ermöglicht so einen objektiven Vergleich von Unternehmen. - Wichtige Grundlage für Wachstum
Ein hoher operativer Gewinn liefert Ressourcen für Investitionen, Geschäftsausbau und Steigerung der Wettbewerbsfähigkeit.
Wenn ein Unternehmen einen starken operativen Gewinn ausweist, signalisiert dies den Investoren, dass das Kerngeschäft effizient arbeitet, selbst wenn der Nettogewinn aufgrund von Schulden oder Steuerbelastungen vorübergehend reduziert ist.
Operatives Ergebnis Jährlich Playtika Holding Corp.
| 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -5.1 M | 392 M | 502 M | 471 M | 562 M | 387 M | 497 M | 433 M | - | - | - | - | - | - | - |
Alle Zahlen in USD-Währung
Indikatorenreichweite aus Jahresberichten
| Höchstwert | Mindestwert | Durchschnitt |
|---|---|---|
| 562 M | -5.1 M | 405 M |
Operatives Ergebnis Vierteljährlich Playtika Holding Corp.
| 2025-Q3 | 2025-Q2 | 2025-Q1 | 2024-Q4 | 2024-Q3 | 2024-Q2 | 2024-Q1 | 2023-Q4 | 2023-Q3 | 2023-Q2 | 2023-Q1 | 2022-Q4 | 2022-Q3 | 2022-Q2 | 2022-Q1 | 2021-Q4 | 2021-Q3 | 2021-Q2 | 2021-Q1 | 2020-Q4 | 2020-Q3 | 2020-Q2 | 2020-Q1 | 2019-Q4 | 2019-Q3 | 2019-Q2 | 2019-Q1 | 2018-Q4 | 2018-Q3 | 2018-Q2 | 2018-Q1 | 2017-Q4 | 2017-Q3 | 2017-Q2 | 2017-Q1 | 2016-Q4 | 2016-Q3 | 2016-Q2 | 2016-Q1 | 2015-Q4 | 2015-Q3 | 2015-Q2 | 2015-Q1 | 2014-Q4 | 2014-Q3 | 2014-Q2 | 2014-Q1 | 2013-Q4 | 2013-Q3 | 2013-Q2 | 2013-Q1 | 2012-Q4 | 2012-Q3 | 2012-Q2 | 2012-Q1 | 2011-Q4 | 2011-Q3 | 2011-Q2 | 2011-Q1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98.4 M | 110 M | 67.8 M | - | 97.5 M | 141 M | 98.1 M | - | 90 M | 139 M | 152 M | - | 131 M | 91.3 M | 120 M | - | 154 M | 165 M | 130 M | - | 204 M | 245 M | 113 M | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Alle Zahlen in USD-Währung
Indikatorspanne aus vierteljährlicher Berichterstattung
| Höchstwert | Mindestwert | Durchschnitt |
|---|---|---|
| 245 M | 67.8 M | 130 M |
Operatives Ergebnis anderer Aktien in der Elektronische Spiele & Multimedia
| Name | Operatives Ergebnis | Preis | % 24h | Marktkapitalisierung | Land | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Fujian Blue Hat Interactive Entertainment Technology Ltd.
BHAT
|
-4.46 M | $ 0.04 | -22.83 % | $ 23.4 K | ||
|
Activision Blizzard
ATVI
|
1.67 B | - | - | $ 73.8 B | ||
|
Gravity Co., Ltd.
GRVY
|
96.7 B | $ 65.22 | 0.3 % | $ 457 M | ||
|
Avid Technology
AVID
|
53.9 M | - | - | $ 1.2 B | ||
|
Integrated Media Technology Limited
IMTE
|
-6.59 M | $ 0.63 | 11.44 % | $ 4.99 M | ||
|
NeoGames S.A.
NGMS
|
-1.16 M | - | - | $ 679 M | ||
|
Sea Limited
SE
|
662 M | $ 105.37 | -2.84 % | $ 60.6 B | ||
|
Bilibili
BILI
|
-6.43 B | $ 27.2 | -2.51 % | $ 9.11 B | ||
|
Electronic Arts
EA
|
1.52 B | $ 201.0 | 0.21 % | $ 52.7 B | ||
|
Motorsport Games
MSGM
|
-19.4 M | $ 3.75 | -3.85 % | $ 9.67 M | ||
|
RealNetworks
RNWK
|
-20.9 M | - | 1.74 % | $ 34.7 M | ||
|
SciPlay Corporation
SCPL
|
148 M | - | - | $ 548 M | ||
|
Skillz
SKLZ
|
-46.5 M | $ 3.28 | -2.96 % | $ 58.5 M | ||
|
Super League Gaming
SLGG
|
-16.8 M | - | -22.6 % | $ 3.38 M | ||
|
Take-Two Interactive Software
TTWO
|
-4.39 B | $ 214.13 | 1.25 % | $ 37.5 B | ||
|
GigaMedia Limited
GIGM
|
-3.7 M | $ 1.57 | - | $ 17.4 M |