
Квартальный отчет 2025-Q3
добавлен 14.11.2025
Super League Gaming Выручка 2011-2026 | SLGG
Выручка компании - сумма денежных средств, полученных от реализации товаров или услуг за определенный период времени. Она является одним из основных показателей финансового состояния и успеха предприятия.
Традиционно определяется следующим образом:Выручка = Цена * Количество продукцииВыручка является одним из элементов доходов предприятий. В международной практике под выручкой понимают поступление или иное увеличение активов предприятия или выполнение его обязательств, которое происходит в результате основной или главной деятельности предприятия.[1]
Это важный показатель для оценки финансового состояния компании и ее эффективности. Он позволяет определить, насколько успешно предприятие реализует свою продукцию или услуги на рынке. Кроме того, выручка может использоваться для расчета других финансовых показателей, таких как прибыль, рентабельность и доли рынка.
Влиять на показатель могут различные факторы, включая спрос на товары или услуги, конкуренция на рынке, экономическая ситуация и маркетинговые усилия компании. Поэтому ее анализ и контроль являются важными задачами для успешного развития бизнеса.
Выручка по годам Super League Gaming
| 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.2 млн | 25.1 млн | 19.7 млн | 11.7 млн | 2.06 млн | 1.08 млн | 1.05 млн | 201 тыс. | 270 тыс. | - | - | - | - | - |
Все данные представлены в валюте USD
Диапазон показателя из годовых отчетностей
| Максимум | Минимум | Среднее |
|---|---|---|
| 25.1 млн | 201 тыс. | 8.59 млн |
Выручка поквартально Super League Gaming
| 2025-Q3 | 2025-Q2 | 2025-Q1 | 2024-Q4 | 2024-Q3 | 2024-Q2 | 2024-Q1 | 2023-Q4 | 2023-Q3 | 2023-Q2 | 2023-Q1 | 2022-Q4 | 2022-Q3 | 2022-Q2 | 2022-Q1 | 2021-Q4 | 2021-Q3 | 2021-Q2 | 2021-Q1 | 2020-Q4 | 2020-Q3 | 2020-Q2 | 2020-Q1 | 2019-Q4 | 2019-Q3 | 2019-Q2 | 2019-Q1 | 2018-Q4 | 2018-Q3 | 2018-Q2 | 2018-Q1 | 2017-Q4 | 2017-Q3 | 2017-Q2 | 2017-Q1 | 2016-Q4 | 2016-Q3 | 2016-Q2 | 2016-Q1 | 2015-Q4 | 2015-Q3 | 2015-Q2 | 2015-Q1 | 2014-Q4 | 2014-Q3 | 2014-Q2 | 2014-Q1 | 2013-Q4 | 2013-Q3 | 2013-Q2 | 2013-Q1 | 2012-Q4 | 2012-Q3 | 2012-Q2 | 2012-Q1 | 2011-Q4 | 2011-Q3 | 2011-Q2 | 2011-Q1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.42 млн | 3 млн | 2.72 млн | - | 4.43 млн | 4.12 млн | 4.21 млн | - | 7.2 млн | 5.05 млн | 3.32 млн | - | 4.51 млн | 4.28 млн | 3.77 млн | - | 3.6 млн | 1.08 млн | 788 тыс. | - | 718 тыс. | 324 тыс. | 243 тыс. | - | 350 тыс. | 223 тыс. | 249 тыс. | - | 153 тыс. | 358 тыс. | 129 тыс. | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Все данные представлены в валюте USD
Диапазон показателя из квартальной отчетности
| Максимум | Минимум | Среднее |
|---|---|---|
| 7.2 млн | 129 тыс. | 2.39 млн |
Используемая литература
- Ткачева Ю. В., Марышева Ю. В., Рябых М. Е. Выручка как объект операционного анализа //Финансовый вестник. – 2014. – №. 1. – С. 21.
Выручка других акций отрасли "Разработка игр и мультимедия"
| Эмитент | Выручка | Цена | % 24ч | Капитализация | Страна | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bilibili
BILI
|
19.4 млрд | $ 24.56 | 0.04 % | $ 8.2 млрд | ||
|
Fujian Blue Hat Interactive Entertainment Technology Ltd.
BHAT
|
15.2 млн | $ 1.15 | -0.86 % | $ 673 тыс. | ||
|
Gravity Co., Ltd.
GRVY
|
406 млрд | $ 57.24 | 1.17 % | $ 457 млн | ||
|
Glu Mobile Inc.
GLUU
|
541 млн | - | - | $ 2.2 млрд | ||
|
Integrated Media Technology Limited
IMTE
|
-444 тыс. | $ 0.58 | -1.99 % | $ 4.99 млн | ||
|
NeoGames S.A.
NGMS
|
192 млн | - | - | $ 679 млн | ||
|
Score Media and Gaming Inc.
SCR
|
20.7 млн | - | - | $ 1.99 млрд | ||
|
Zynga Inc.
ZNGA
|
1.97 млрд | - | - | $ 9.3 млрд | ||
|
Activision Blizzard
ATVI
|
7.53 млрд | - | - | $ 73.8 млрд | ||
|
Avid Technology
AVID
|
417 млн | - | - | $ 1.2 млрд | ||
|
Electronic Arts
EA
|
7.46 млрд | $ 204.7 | 0.17 % | $ 53.6 млрд | ||
|
GigaMedia Limited
GIGM
|
5.49 млн | $ 1.48 | -3.27 % | $ 16.4 млн | ||
|
Motorsport Games
MSGM
|
6.91 млн | $ 3.14 | 0.33 % | $ 8.09 млн | ||
|
Sea Limited
SE
|
9.96 млрд | $ 127.2 | -0.92 % | $ 73.1 млрд | ||
|
Playtika Holding Corp.
PLTK
|
2.55 млрд | $ 3.96 | -1.49 % | $ 1.47 млрд | ||
|
RealNetworks
RNWK
|
58.2 млн | - | 1.74 % | $ 34.7 млн | ||
|
SciPlay Corporation
SCPL
|
671 млн | - | - | $ 548 млн | ||
|
Skillz
SKLZ
|
92.9 млн | $ 4.24 | -2.3 % | $ 75.7 млн | ||
|
Take-Two Interactive Software
TTWO
|
5.63 млрд | $ 256.36 | -0.6 % | $ 44.9 млрд |